Objetivo General
Desarrollar un robot educativo e interactivo inspirado en Wall-E, que utilice tecnología accesible para facilitar el aprendizaje y promover la conciencia ambiental, fomentando en los usuarios el interés por la educación y el cuidado del medio ambiente de forma dinámica, inclusiva y significativa.
Objetivos Especificos:
- Promover la conciencia ecológica a través de la tecnología.
- Fomentar el interés por la robótica y el cuidado ambiental.
- Diseñar un sistema interactivo.
- formular preguntas por medio de voz o texto y recibir respuestas en tiempo real.